# \* API 제한사항 (할당량)

&#x20;UGS는 Google Script에서 제공하는 API를 사용하고 있으며 호출하는데 횟수 제한이 있습니다. UGS 실시간 로드, 쓰기 기능은 게임 개발 단계에서만 사용하는게 일반적이므로 딱히 신경 쓸 부분은 아닙니다.

[https://developerㅅs.google.com/apps-script/guides/services/quotas#flexible\_quotas\_early\_access](https://developers.google.com/apps-script/guides/services/quotas#flexible_quotas_early_access) 에 작성되어있는 구글 apps-script의 사용 제한은 아래와 같습니다&#x20;

&#x20;즉, 실제 출시를 하는 단계에서는 [로컬에 데이터를 캐싱](https://shlifedev.gitbook.io/unitygooglesheets/how-to-use/dataload)하시면 됩니다.
