# 시트에 데이터 쓰기(LiveWrite)

&#x20;게임 보안상 문제가 될 수 있으므로 아래의 과정을 거쳐야 이 기능을 사용하실 수 있게 만들었습니다.

&#x20;권한을 허용하기위해 Apps Script로 이동한 후 **File->Project Properties->Script Properties**에 **write** 속성을 추가해주세요. &#x20;

* write 속성을 추가하고 값은 true로 설정해주세요
* password 속성을 추가하고 비밀번호를 지정해주세요

![](https://4010529687-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MKtp5RP0VEjZn3jHVkf%2F-Mez2KBtODBfIk_U_O_5%2F-Mez4lODZ8V4uxOEVFS4%2Fimage.png?alt=media\&token=7d0b3f17-685a-45d9-95d5-13b2f7bd6455)

이후 아래와 같이 코드를 작성하여 테스트합니다.

```csharp
    void Start()
    {
        var newData = new TestSheet.Data();
        newData.index = 200;
        newData.intValue = 300;
        newData.strValue = "test";

        UnityGoogleSheet.Write<TestSheet.Data>(newData);
    }

```

![시트에 코드 내용대로 적용 된 사진 ](https://4010529687-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MKtp5RP0VEjZn3jHVkf%2F-Mez2KBtODBfIk_U_O_5%2F-Mez5qt2uhC2pEr6eNeR%2Fimage.png?alt=media\&token=e23f2a5b-eee3-43b1-b864-b84b141d4220)

&#x20;
