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UGS 개발문서
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    • GoogleDrive Setup
  • HOW TO USE
    • 시트 생성 및 데이터 만들기
    • 로컬에서 불러오기
    • 시트에서 불러오기(LiveLoad)
    • 시트에 데이터 쓰기(LiveWrite)
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    • UGS APIs
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    • Use EnumType
    • SpreadSheet Detail
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    • * API 제한사항 (할당량)
    • * 보안 주의사항
    • * 추가기능 개발
  • Examples and Tutorial
    • Awesome Sunny!
  • Trouble Shooting
    • Exception : Reference has errors 'HamsterGoogleSpreadSheet'.
    • Exception : InvalidOperationException: You are trying to read Input ...
    • Exception : index index was out of bounds of array
    • Exception : Newtonsoft.Json Confict
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  1. Advanced User Features

UGS APIs

Description of UGS Apis

Previous시트에 데이터 쓰기(LiveWrite)NextUse CustomType

Last updated 2 years ago

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Method

Description

UnityGoogleSheet.LoadAllData

로컬에 캐시된 모든 데이터를 불러옵니다

UnityGoogleSheet.LoadByNamespaceContains

네임스페이스를 대상으로 테이블을 불러옵니다. 가령, Unit 이라는 네임스페이스에 Name, Data, Skill 클래스를 포함하고 있다면 Unit 네임스페이스를 대상으로 클래스를 로드할 수 있습니다.

UnityGoogleSheet.Load<T>

제네릭을 통해 특정 스프레드시트만 로드할 수 있습니다.

UnityGoogleSheet.LoadFromGoogle<Key, Value>

UnityGoogleSheet.Write<T>..

UnityGoogleSheet.GenerateSheetInFolder

구글드라이브 특정 폴더내에 있는 모든 시트 읽어들인 후 C#코드 및 Json 데이터로 생성합니다

UnityGoogleSheet.Generate<T>

특정 구글시트 파일을 읽어들인 후 C#, Json 데이터로 생성합니다.

구글 시트로부터 데이터를 불러옵니다.
구글 시트에 데이터를 씁니다.