# 로컬에서 불러오기

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### [이전 챕터](https://shlifedev.gitbook.io/unitygooglesheets/how-to-use/spreeadhseet-rules)를 완료했다면, 데이터를 불러오기위해 빈 스크립트를 생성하십시오.

![](https://4010529687-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MKtp5RP0VEjZn3jHVkf%2F-MKu7XSudI9phaW9ITK_%2F-MKuEWp4p4gYzIYh3I62%2Fimage.png?alt=media\&token=007b43d9-8234-4f05-ae24-232c234b8913)

### 아래와 같이 따라서 코드를 작성해보세요.

```csharp
void Awake()
{
    UnityGoogleSheet.LoadAllData(); 
    // UnityGoogleSheet.Load<DefaultTable.Data.Load>(); it's same!
    // or call DefaultTable.Data.Load(); it's same!
}
    
void Start()
{ 
    foreach (var value in DefaultTable.Data.DataList)
    {
        Debug.Log(value.index + "," + value.intValue + "," + value.strValue);
    } 
    var dataFromMap = DefaultTable.Data.DataMap[0];
    Debug.Log("dataFromMap : " + dataFromMap.index + ", " + dataFromMap.intValue + "," + dataFromMap.strValue);
}

```

위와 같이 코드를 작성후 로그를 확인해봅니다. 로그가 정상적으로 출력되면 구글시트로부터 데이터를 정상적으로 불러 온 것 입니다.

![](https://4010529687-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MKtp5RP0VEjZn3jHVkf%2F-MKu7XSudI9phaW9ITK_%2F-MKuFYRTvHRH1t7s7Bii%2Fimage.png?alt=media\&token=dd9134d9-7f0e-48f5-9063-f1cb7ef9bf9a)

데이터를 불러오는데 성공했습니다. 다음 페이지에서는 런타임 환경에서 데이터를 로드하는 방법을 알려드리겠습니다.
